攻略ガイド
SHINDENは「毎日3分の判断」で差がつくゲームです。運要素はありますが、期待値が上がる行動は明確に存在します。このページはその全部を公開します。
⚖️ 完全平等ポリシー
SHINDEN に有利になる課金や条件はありません。収穫量・レア率・畑の数・報酬 — すべてのプレイヤーが同じ条件で77日を競います。番付を決めるのは、毎日の丁寧なプレイだけです。
毎日のルーティン(3分)
- ログイン(連続ログイン日数が番付に直結+SPIRIT POINT +10)
- 覚醒と寵愛をチェック(今日は自分の日かも)→ 加護予報を見る
- 育った作物を収穫 → 空いた畑に次の種をまく
- 相棒にごはん(好物優先)→ お掃除 → なでる(コンディションを絶好調に)
- 奉納(毎日3件)に倉庫の作物を捧げて報酬を受け取る → 応援ボードで誰かを応援
- えびす市の相場を見て、余った作物の売りどきを判断 → Discordの合言葉を唱える
差がつくエッジ、全部
エッジ 1最大のエッジは「大好物イベント」— 通常の3倍
OTOMOに好物を食べさせるとEXPが2倍・絆が3倍になりますが、本命はその上。今日の加護がそのOTOMOの神に対応している日に好物を与えると「大好物イベント」が発生し、EXP 30 / 絆 +5 / SPIRIT +10(通常の3倍)。さらに進化の雫が15%、童子のカケラ(超レア)が0.5%で抽選されます。
→ 加護は日替わり。「明日どの神が来てもいいように、各好物の在庫を1つずつ持っておく」のが上級者の構えです。
→ さらに上級: 紫雲・武光・長寿の霧・福風・太陽祭の加護日に大好物イベントを決めると、EXP・SPIRITにもう1.5倍が乗ってEXP45 / SPIRIT+15に(絆は+5のまま)。
エッジ 2加護の日に合わせて植える
金風の日は黄金米の収穫量+50%、祝雨の日は全作物の成長が1.25倍速。各神の加護日は対応する神系の恵みが強まります——紫雲(琴音)・太陽祭(小槌)は餌やりのEXP・SPIRITが1.5倍、武光(百勝)は収穫の進化の雫が1.5倍、長寿の霧(寿鹿)は収穫FARM EXPが1.25倍、福風(笑袋)は収穫ボーナス率+15%。
→ 祝雨の日は成長の遅い高級作物を植える絶好日。
エッジ 3作物は「時間効率」で選ぶ
日中に張り付けるなら霊草(30分)の回転数が最強。寝る前・仕事前は星のしずく(8h)・太陽の実(10h)・七福の実(12h)を仕込んで時間を無駄にしない。
| 作物 | 成長時間 | 解放 | スコア | 好物のOTOMO |
|---|---|---|---|---|
| 霊草 | 30分 | Day 1〜 | 7 | 寿鹿 |
| 黄金米 | 2時間 | Day 1〜 | 25 | 鯛丸 |
| 月花 | 4時間 | Day 1〜 | 45 | 琴音 |
| 神穂 | 6時間 | Day 8〜 | 70 | 百勝 |
| 星のしずく | 8時間 | Day 15〜 | 95 | ハク |
| 太陽の実 | 10時間 | Day 22〜 | 120 | 小槌 |
| 七福の実 | 12時間 | Day 50〜 | 200 | 笑袋 |
エッジ 4迷ったら「相棒の好物」を育て続ける
好物はEXP2倍・絆3倍・SPIRIT+5に加えて進化の雫5%抽選つき。自分のOTOMOの好物を軸に作付けし、余りを奉納に回すのが基本形です。
→ 好物の解放が遅い相棒には「第2の好物」があります(小槌=黄金米・百勝=霊草・ハク=月花・笑袋=霊草)。Day 1から全員が好物ボーナスを受けられます。
エッジ 5収穫には見えない上振れがある
収穫のたびに40%で種が還ってくるので、実質の種代は見た目より安い。さらに5%でランダムボーナス(GOLD 50 / SPIRIT 20 / 種)、3%で進化の雫。笑袋を持っているとボーナス率+10%、福風の日はさらに+15%。
エッジ 6奉納は毎日3件、絶対に消化する
奉納は倉庫の作物をそのまま神に捧げる方式。相棒が誰でも毎日3件全部できます。1件クレイムごとに奉納スコア+10、相棒の神と一致する奉納はさらに+5と絆+3。奉納すると相棒の「信心」ゲージも満ちます。
エッジ 7連続ログインはそれ自体が番付
番付は6種類(総合収穫・えびす市・愛情・継続ログイン・レア収穫・奉納)。継続ログイン番付はプレイ時間ゼロでも積める唯一の枠。1日途切れるとストリークは1に戻ります。
→ 番付はどれも「1日に積める量」に限りがあります(愛情は1日250点まで、奉納は3件、ログインは1日1)。長時間ぶっ通しで遊んだ人が勝つのではなく、毎日きちんと通った人が勝つ設計です。
エッジ 8完全平等 — 保有ブーストは存在しない
このゲームに課金や保有によるブーストはありません。収穫量・レア率・畑の数・報酬、すべて全プレイヤー共通です。「七福の霊田」(第4の畑、収穫1.77倍)も全員に解放されています。
→ 課金も保有も関係ありません。番付の多くは毎日の丁寧なプレイで積み上がり、えびす市だけは「読み」の勝負です。
エッジ 9OTOMOはパッシブでも働く
相棒は1体。その相棒の種類に応じて、下のうち1つの常時ボーナスがいつも乗っています:
- 鯛丸 — GOLD獲得量アップ
- 小槌 — 作物成長速度アップ
- 百勝 — レア素材ドロップ率アップ
- 琴音 — SPIRIT POINT獲得量アップ
- 寿鹿 — FARM EXP獲得量アップ
- ハク — 収穫時間短縮
- 笑袋 — ランダムボーナス発生率アップ
エッジ 10ブースト券は「高級作物の最後の1時間」に
作物成長ブースト券は育成中の作物の残り時間を1時間短縮。入手は奉納の3件目「特級の試練」の報酬(特別枠、またはランダム宝箱の中身)から。霊草(30分)に使うのは損で、七福の実(12h)や太陽の実(10h)の収穫を寝る前に間に合わせる使い方が最も価値が高い。
エッジ 11相棒は卵から童子へ、そしてLv.77「満願」へ
相棒は卵から始まり(ごはん3回で孵化)、育てているうちに精霊体から受肉体へ、そして童子へと自動で進化します。何レベルで姿が変わるかは伏せてあるので、育てながら確かめてください。最大Lv.77でカンスト「満願」。相棒のレベルはマイニング力(収穫の実り+0.4%/Lv)として畑仕事にも効きます。
→ 実りが増えると、総合収穫番付のスコアも同じだけ増えます。相棒を育て、コンディションを保ち、七福の霊田や加護の日に合わせて植えた人ほど、1回の収穫が重くなります。
→ 進化の雫はEXP+30のご馳走、童子のカケラはEXP+200の宝物。どちらも1日12個の「ごはんの枠」を使わないボーナスなので、拾ったらそのままあげてOK。
→ 孵化直後の姿は「精霊体」。ご馳走はEXPだけでなく絆も少し上がります(進化の雫+3 / 童子のカケラ+7)。
→ ごはんは1日12個まで(相棒を替えても共通の枠です)。食べさせなかった分は4日分まで繰り越せるので、忙しい日があっても後で取り返せます。満願(Lv.77)はシーズン終盤の到達点です。
→ 数が限られているぶん「何を食べさせるか」が効きます。寵愛や覚醒の日、大好物イベントの日にまとめて与えると、同じ12個でも何倍も伸びます。進化の雫(EXP30)や童子のカケラ(EXP200)を充てるのも有効。
エッジ 12七神週間 — 今週の神に寄せると全部が伸びる
77日は11週。最初の7週は「七神週間」で、その週の神への奉納は報酬1.5倍+奉納スコア+5、その神のOTOMOへの餌やり効果1.25倍。第8週は豊穣祭(収穫スコア1.2倍)、第9週は絆週間(愛情+1/個)、第10週は駆け込み奉納(奉納スコア+5)、最終週は七福収穫祭(レア率1.5倍)。
→ 週間番付は毎週リセット。今週のテーマに作付けと餌やりを寄せた人が週間王者になります。
エッジ 13加護予報 — 明日の加護は今日見える
畑の上部に「あすの加護」の予報が出ています。明日が金風なら今夜は黄金米を仕込む、明日がそのOTOMOの加護日なら好物を今日は食べさせず取っておく——予報を読む人と読まない人で、大好物イベントの回数が倍は変わります。
エッジ 14応援とみんなの奉納 — 村全体で強くなる
トップページの「応援ボード」から村人を選んで応援できます(1日3回)。相手にSPIRIT+5、自分にも+2。さらに村全体でその日の奉納クレイムが目標数に届くと、翌日は全員の作物成長速度が1.1倍。自分の奉納が村の追い風になります。
→ 応援は自分にはできず、同じ相手は1日1回まで。村の奉納目標は15件です。
エッジ 15お世話4ゲージ — 絶好調が一番強い
相棒にはおなか・きれい・ごきげん・信心の4ゲージがあり、放置するとゆっくり下がります。平均が高いと絶好調(EXP+10%)、低いとしょんぼり(獲得効率とマイニング力ダウン)。ごはん・お掃除・なでる・奉納・応援され、で全ゲージが回ります。
→ 失うのはその日の効率だけ。レベル・絆・アイテムは絶対に減りません。1日サボっても取り返せます。
→ お掃除では25%で小さな贈り物(GOLD 15 / SPIRIT 8 / 霊草の種)が見つかることも。
エッジ 16寵愛と覚醒 — 毎朝なにかが起きている
毎日、7タイプから1タイプに「寵愛」が注がれ、該当する相棒はEXP・絆×2。さらに前日プレイした人の中から抽選で1人の相棒が「覚醒」し、その日いっぱい実り・GOLD・EXPが3倍(番付スコアは1.5倍)。収穫でごく稀に出る「神気の実」を食べさせれば自力で覚醒することもできます。
→ 寵愛は7タイプから毎日1つ抽選。自分の番は平均7日に1回(77日で約11回)巡ってきます。その日は絶対にサボらないこと。
エッジ 17🏮 えびす市 — 相場は「みんなの逆」を読む
収穫した作物は畑の下の「えびす市」で売れます。売値は毎朝入れ替わり、前日にみんなが植えた作物ほど値崩れし、誰も植えなかった作物ほど高騰します(×0.5〜×3.0)。売った分はGOLDと🏮えびす市番付になります。1個ずつでも、5個・10個・20個・全部でもまとめて売れます。
→ この相場に「必勝法」は存在しません。ある作物が儲かると広まった瞬間、みんなが植えて値崩れするからです。勝ち筋はただひとつ、「明日、みんなは何を植えるか」の逆を読むこと。
→ 相場には日々の天候のゆらぎも乗ります。読みが当たっても外れても、それが市の面白さです。
→ 市で大きく増えるのはGOLDです。🏮えびす市番付に入るスコアは、その作物1個ぶんの収穫スコアの3割×相場倍率。高騰(×3.0)を当てても0.9倍どまりで、育てて収穫したぶんを市が上回ることはありません。番付の主役はあくまで畑です。
エッジ 18🗝️ 今日の合言葉 — Discordのファーム部屋から
毎日、Discordのファーム部屋に「今日の合言葉」が発表されます。OTOMOのページで入力すると相棒がよろこんで、EXPと絆、ごきげんが上がります(1日1回)。
→ 合言葉のボーナスは番付スコアには載りません。純粋に相棒のための、毎日の小さな儀式です。
エッジ 19📜 FARM EXPと農園ランク — 耕した量の称号
FARM EXPは作物を収穫するたびに貯まり、奉納の報酬でも手に入ります。累計が決まった量に届くと農園ランク(称号)が上がります。今のランクと次のランクまでの残りは「ステータス」のページで見られます。
| 農園ランク | 必要なFARM EXP(累計) |
|---|---|
| 見習い | 0 |
| 畑守 | 500 |
| 里の農家 | 1,500 |
| 神域の耕し手 | 4,000 |
| 豊穣の匠 | 8,000 |
| 七福の農聖 | 15,000 |
→ 農園ランクは、どれだけ畑を耕してきたかを示す称号です。ランクが上がっても、収穫量・成長速度・番付スコアなどの数値は変わりません。
→ 寿鹿(JUKA)が相棒だと収穫のFARM EXPが1.2倍、長寿の霧の日はさらに1.25倍。1日の目安はおよそ300なので、最上位の「七福の農聖」は77日間しっかり耕した人の証です。
🤝 道具は自由 — このゲームにチートは存在しない
攻略メモを取るのも、表計算で相場を分析するのも、AIに相談するのも自由です。禁止しません。むしろ歓迎します。
なぜなら、このゲームは道具で差がつかないように設計されているからです。1日にできることには全部上限があり、相棒は77日という本物の時間をかけてしか育たず、えびす市の相場は「全員の明日の選択」で決まるので、どんなに賢い道具でも読み切れません。有効な戦略は、広まった瞬間に自壊します。
あなたの代わりに畑へ通わせることもできるでしょう。でも、77日後にそこに残るのは、あなたが通った日々の記録だけです。どう遊ぶかは、あなたが決めてください。
77日のフェーズ戦略
霊草の回転でGOLDと種の経済を立ち上げ、黄金米で資金化。ログインストリークをここで絶対に切らさない。Day 8に神穂、Day 15に星のしずくが解放。
太陽の実が解放。大好物イベントを狙って進化の雫を貯め込む時期。加護の日読みと夜仕込みの精度が中盤の差になる。
七福の実(スコア200)が解放され、収穫時に童子のカケラが1%で出始める。レア収穫番付はここが本番。最後の7日間「七福収穫祭」まで走り切る。